SAYABayangkan sebuah video game balap baru. Apa pun yang Anda bayangkan, mobil apa itu? bukan. Di dunia di mana game balap bangga meningkatkan detail dan keandalan pengalaman berkendara, membawa speedometer lebih dekat ke realisme dengan mesin game canggih dan mesin motor yang disimulasikan sepenuhnya, justru sebaliknya. Mobil ini benar-benar berjalan berkeliling.
Digambarkan sebagai “petualangan absurd dan konyol yang penuh dengan balapan, tawa, dan kejutan”, What the Car? memungkinkan Anda bermain sebagai mobil berkaki, melewati rintangan dengan lebih cekatan daripada sebelumnya. “Tidak ada seorang pun di tim yang memiliki mobil, atau bahkan menyukai mobil,” kata Tim Garbos, direktur kreatif game tersebut di studio Copenhagen, Triband.
“Itu mungkin tampak salah saat Anda membuat game mobil, tapi hal itu membuat kami secara naif salah memahami segala hal tentang mobil.”
Mobil ini tidak hanya bisa berjalan dengan dua kaki, tapi juga bermain sepak bola meja. Lalu potong sayurannya. Meskipun secara teknis masih merupakan game balap, sebaiknya anggap ini sebagai kumpulan minigame yang sembrono. Masing-masing dari ratusan level memerlukan tantangan berbeda untuk mencapai titik akhir, mulai dari paralayang, sepak bola, hingga menjadi akordeon yang membentangkan roda melintasi celah-celah.
Tentu saja, game yang tidak terlalu balapan ini tidak dipengaruhi oleh Forza, Gran Turismo, atau bahkan Mario Kart. Sebaliknya, tim tri-band mengutip dunia The Legend of Zelda dan The Adventures of Super Mario 64, dengan kilatan Katamari Damacy di tengah kekacauan (ketika kaki mobil terlalu panjang, ia menggelinding di trek seperti bola). (berputar). “Format permainan yang selalu berubah sangat bagus karena Anda dapat mengambil inspirasi dari segala hal,” tambah Garbos.
Versi game ini awalnya dirilis di Apple Arkade tahun lalu dan memenangkan Dice Award untuk Game Seluler Terbaik. Versi PC telah diperluas dan akan terus menerima pembaruan bulanan. Tambahan lainnya adalah pembuat konten tingkat penuh, yang memberi pengguna kemampuan untuk membangun dan berbagi dunia unik mereka sendiri. Garbos berharap hal ini akan didekati dengan cara yang tepat dan tanpa basa-basi. “Orang-orang akan menciptakan level yang sangat buruk dan meminta teman mereka memainkannya.”
Studio ini memiliki pengalaman dengan humor dalam bentuk hit kultus “What the Golf?” Dan di “What the Bat?” dia memegang tongkat baseball di tangannya. “Sebagai sebuah studio, kami sangat fokus pada permainan komedi. Saat membuat lelucon, kami biasanya memulai dengan menetapkan ekspektasi dengan memberikan latar belakang yang biasa-biasa saja. Lalu kami melakukan sesuatu yang berbeda. Itu menumbangkan ekspektasi,” jelas Garbos.
Seperti yang ditunjukkan oleh game parodi sukses lainnya seperti Goat Simulator, ada seni dalam menciptakan sesuatu yang sangat konyol. Bagaimana tepatnya Triband mencapai keseimbangan itu? “Kami sepenuhnya mengabaikan realisme, penggemar mobil, dan kendaraan sebenarnya, namun kami juga fokus untuk menciptakan pengalaman hebat secara keseluruhan. Dalam beberapa kasus, itu cukup untuk membuat kaki mobil lebih besar, atau membuatnya terbang, atau berenang, dan mewujudkannya…(tapi) itu konyol dan lucu, tapi ini berfungsi sebagai permainan. Anda juga harus bisa bermain berjam-jam. Itu membutuhkan waktu dan dedikasi.”
Permainan ini unggul dalam komedi, terutama komedi fisik. Bayangkan Octodad, Gang Beasts, Untitled Goose Game, dan game lain yang karakternya lucu-lucu melintasi lanskap. Apa itu mobil? Bergabunglah dengan kami untuk “Syukurlah Anda Di Sini!” Salah satu game yang secara aktif mencoba membuat kita tertawa tahun ini adalah Baby Steps yang akan datang.
“Saya pikir komedi sebagai sebuah genre kurang dihargai dalam video game dibandingkan dengan, katakanlah, televisi,” kata Garbos. “Kami menganggap komedi cukup serius. Saat Anda ingin membuat seseorang tertawa, Anda harus mulai dari diri Anda sendiri terlebih dahulu. Jika Anda menganggapnya lucu atau konyol, Anda berada di jalur yang benar…Secara pribadi, saya suka menunjukkan permainan ini kepada orang-orang dan melihat mata mereka berbinar ketika mendengar lelucon tersebut sambil berusaha menyembunyikan tawa kecil. Itu sebabnya kami membuat game.”
Saya bertanya-tanya bagaimana tri-band absurd akan diperlakukan selanjutnya. “Ini baru permulaan,” goda Garbos. “Kami sedang mempertimbangkan untuk membuat permainan parodi dari hal-hal yang paling umum dan terkenal, termasuk surat kabar.”