Dengan bingkai plastik tebal dan lengan lebar, kacamata tebal ini tampak seperti spesifikasi 3D yang dibagikan di bioskop tahun 1990-an, namun bukan jenis teknologi yang Anda kaitkan dengan penghargaan sains abad ke-21.
Namun saat Anda memakainya, dunia nyata mengambil dimensi baru.
Dirancang untuk membantu penderita demensia, kacamata tersebut menampilkan layar di depan mata pemakainya dengan target berwarna biru mengambang yang dapat diarahkan ke suatu objek.
Sistem tidak hanya dapat mengidentifikasi barang-barang seperti peralatan dapur, tetapi juga memberikan informasi tentang cara menggunakannya dan belajar dari interaksi sebelumnya menggunakan kecerdasan buatan (AI).
Dilengkapi dengan mikrofon dan speaker internal, kacamata ini dapat merekam dan memutar ulang kenangan yang terkait dengan objek, dan suara lembut wanita bergaya Skotlandia berinteraksi dengan pemakainya.
Ini adalah satu dari lima proyek yang akan melaju ke final. Penghargaan Demensia Bujur – Penghargaan senilai £1 juta untuk teknologi yang dirancang untuk membantu orang-orang dalam situasi ini hidup mandiri.
“Premis dari kacamata ini adalah Anda hanya melihat sekeliling Anda dan asistennya memandu Anda melalui pengalaman tersebut,” kata Szczepan Ohlins, direktur Animorph, salah satu perusahaan yang mengembangkan perangkat tersebut. “Jadi, dalam arti tertentu, kami bergerak melampaui antarmuka yang harus Anda pelajari dalam menggunakan telepon dan membangun kemampuan yang terjangkau.”
Perangkat ini masih dalam pengembangan, namun ekspektasinya tinggi, meskipun kacanya cukup berat dan sepertinya tidak mampu mengatasi kebisingan sekitar dari AC, misalnya.
“AI menawarkan peluang menarik untuk membantu penderita demensia tetap aktif dan mandiri, memungkinkan mereka untuk tinggal di rumah selama mungkin, dengan memanfaatkan kekuatan teknologi, dapat mendukung ingatan dan membantu individu mempertahankan aktivitas sehari-hari,” kata Kate Leigh, kepala eksekutif Alzheimer’s Society, yang mendanai penghargaan tersebut bersama dengan Innovate UK mengatakan.
Kuintet ini terpilih dari 24 semi-finalis yang sebelumnya berbagi pendanaan sebesar £1,9 juta, dengan lima finalis masing-masing menerima tambahan £300.000 dalam biaya pengembangan. Pemenang keseluruhan, yang akan menerima hadiah uang £1 juta, akan diumumkan pada awal tahun 2026.
Di antara finalis lainnya terdapat dua tim yang telah mengembangkan perangkat wearable berbeda. Yang satu menggunakan teknologi sensor lapangan sepak bola untuk memprediksi jatuhnya, dan yang lainnya mengumpulkan data tentang kebiasaan sehari-hari pemakainya dan meminta tindakan saat mengikuti rutinitas. Jika pemakainya tidak responsif, perangkat dapat memperingatkan pengasuhnya.
Finalis lainnya telah mengembangkan perangkat bantuan rumah yang menggabungkan layar dengan perangkat yang menyerupai telepon tradisional dan memungkinkan panggilan video antar aplikasi lain.
Tim juga sedang mengerjakannya yang telah mengembangkan sistem pemantauan berbasis privasi yang mirip dengan kotak Freeview untuk dipasang di rumah penderita demensia.
Matt Ash, salah satu pendiri dan chief technology officer SuperSense Technologies, yang mengembangkan perangkat tersebut, mengatakan sistem tersebut menggunakan radar daripada mengandalkan teknologi invasif seperti kamera dan mikrofon beberapa lokasi. Ia menggunakan pembelajaran ruangan dan mesin, sejenis AI, untuk mengidentifikasi ketika sesuatu yang tidak biasa terjadi.
Anda kemudian dapat berbagi pembaruan SMS yang meyakinkan, wawasan tentang perubahan, dan bahkan peringatan penting kepada kerabat dan pengasuh. “Mampu melihat bagaimana tren dan perilaku berubah seiring perkembangan gejala memungkinkan keluarga untuk melakukan intervensi pada waktu yang tepat dan mengukur intervensi perawatan dengan tepat.”
“Salah satu fitur yang sangat disukai keluarga tempat kami bekerja adalah pengingat harian di pagi hari bahwa ibu sudah bangun dan suhu di dalam rumah menyala.”
Setiap tim telah bekerja dengan orang-orang yang pernah mengalami demensia untuk memberikan umpan balik dan wawasan penting.
“Kami tidak ingin mengembangkan sesuatu yang tidak diinginkan siapa pun,” kata Ash. “Dan kami benar-benar ingin menyelesaikan kebutuhan yang belum terpenuhi dan berakar pada kenyataan.”
Tris Dyson, direktur pelaksana ChallengeWorks, yang menyelenggarakan penghargaan tersebut, mengatakan penggunaan AI sangat menarik, dan menyoroti potensi manfaat dari teknologi tersebut.
“Ini adalah awal dari keseluruhan teknologi berbasis AI dan dari awal teknologi ini dimulai, Anda dapat membayangkan teknologi lain akan mengikuti dan ini akan menjadi sesuatu yang sangat menarik di bidang ini,” katanya.