“Menurut saya, separuh dari studio kami saat ini bekerja di bawah ancaman pembunuhan terus-menerus,” kata Evgeny Kulik.
Produser Teknis di Evgeniy Stalker 2: Heart of Chernobyl adalah video game mendatang yang dikembangkan oleh pengembang GSC Game World yang berbasis di Kyiv.
Para penggemar telah menunggu judul aslinya sejak dirilis pada tahun 2007.
Namun hal ini mungkin tidak terjadi sama sekali karena invasi Rusia ke Ukraina.
BBC Newsbeat berbincang dengan Evgeniy tentang perkembangan para pengembang Stalker 2, kehilangan rekan satu tim dalam pertempuran, dan mengapa studio merasa sangat penting bagi mereka untuk menyelesaikan game tersebut.
Pembangkit Listrik Chernobyl adalah lokasi kecelakaan nuklir terburuk di dunia.
Pada tahun 1986, ketika negara itu berada di bawah kendali Uni Soviet, sebuah ledakan terjadi di pembangkit listrik tenaga nuklir 90 mil dari Kyiv, ibu kota Ukraina.
Setidaknya 31 orang tewas segera setelah kejadian tersebut, dan ledakan tersebut memicu kebakaran yang berlangsung selama 10 hari, mengirimkan asap radioaktif ke seluruh Eropa.
Meskipun pemerintah Ukraina mulai mengizinkan wisatawan masuk ke wilayah tersebut sebelum invasi Rusia, zona eksklusi sepanjang 30 mil telah ditetapkan di sekitar reaktor nuklir untuk mencegah orang masuk.
Stalker: Shadow of Chernobyl yang asli, berlatar waktu alternatif di mana bencana nuklir kedua terjadi, menciptakan organisme mutan dan serangkaian fenomena tidak wajar lainnya.
Pemain mengambil peran menjelajahi lingkungan pasca-apokaliptik dan menavigasi berbagai faksi yang berjuang untuk menguasai daerah terlantar.
Keputusan untuk memasang game tersebut di situs tersebut merupakan hal yang kontroversial – salah satu pengembang mengatakan “darah masih hangat dan mengalir di pembuluh darah kita” – bahkan 30 tahun kemudian.
Namun game ini sukses besar dan Stalker 2 awalnya diumumkan pada tahun 2010 – dengan tujuan untuk mengembangkan genre gameplay survival asli.
Pada tahun 2018, GSC mengumumkan bahwa Game World sedang berupaya untuk mencapai tanggal rilis April 2022.
Namun dua bulan sebelum kedatangannya, pasukan dan pesawat Rusia mulai melintasi perbatasan menuju Ukraina.
Perang dimulai.
‘Kami memuat senjata dengan satu tangan dan permainan dengan tangan lainnya’
Stalker 2 kini dijadwalkan rilis pada bulan November, namun minggu ini sebuah film dokumenter tentang pembuatan game tersebut dirilis.
Ini menunjukkan anggota tim pengembangan berbicara tentang kesadaran bahwa Rusia akan diserang.
Produser terkemuka Maria Grigorovich ingat bagaimana bus mulai menunggu di luar kantor perusahaan di Kyiv, siap mengangkut karyawan dan keluarga mereka ke perbatasan barat Ukraina.
Pada akhirnya, hanya 180 orang yang melakukan perjalanan ketika invasi dimulai, dan 139 orang memilih untuk tetap tinggal dan membantu upaya perang.
Beberapa bergabung dengan militer, sementara yang lain terus mengerjakan Stalker 2 di sela-sela tugas mereka.
Mereka yang dikosongkan akhirnya mendirikan studio kedua di Praha, Republik Ceko, membangun kembali studio penangkapan gerak dan audio dari awal.
Anggota tim yang tinggal di Ukraina berbicara tentang perjuangan untuk negara mereka sambil mengerjakan game tersebut.
“Kami mengisi senjata dengan satu tangan dan memainkan permainan kami dengan tangan yang lain,” kata salah satu dari mereka.
Menolak Rusia
Berbicara kepada Newsbeat selama Gamescom Expo di Cologne, Jerman, Evgeny mengatakan kepada Newsbeat bahwa basis penggemar besar Stalker 2 di Rusia tidak mendukungnya pada hari-hari awal pertempuran.
Setelah kontroversi meletus, subtitle game tersebut diubah menjadi Heart of Chernobyl untuk mencerminkan ejaan nama Ukraina.
Sulih suara dan subtitle bahasa Rusia juga dihapus, dan GSC menolak untuk merilis game tersebut di Rusia.
Pengembang menyalahkan saingan Ukraina atas upaya rutin untuk meretas servernya.
“Kami berusaha mendapatkan dukungan dari orang-orang itu,” kata Evgeniy. “Tetapi sebaliknya kami menerima banyak hal negatif.
“Jadi kami memutuskan untuk ikut sanksi, katakanlah.”
Ukraina berusaha mempertahankan program budaya selama perang – ia menang Eurovision pada tahun 2022 Dan Festival musik terbesarnya Itu kembali musim panas ini.
Evgeny berpendapat hal yang sama berlaku untuk Stalker 2.
“Kami ingin mengingatkan dunia bahwa Ukraina sekali lagi bisa tampil hebat,” katanya.
“Seperti musik, film, seni, buku, dan lain-lain, permainan adalah bagian dari budaya.
“Jadi, ya, ini adalah pekerjaan yang penting bagi dunia.”
Evgeny mengatakan studio juga berhutang budi kepada staf yang telah pindah hidup atau bergabung dengan tentara untuk melihat karya mereka.
Dan studio juga ingin menghormati teman dan kolega yang gugur, seperti pengembang Volodymyr Yezhov, yang meninggal saat membela Bahkmut dari pasukan Rusia.
“Semua orang telah bekerja sangat keras untuk mewujudkan hal ini dan kami benar-benar perlu mengambil tindakan dan mengapresiasi upaya mereka untuk mewujudkan hal ini,” kata Evgeny.
“Untuk mewujudkannya untuk mengenang orang-orang itu.”
Tonton Game Perang: Pembuatan Stalker 2 di YouTube.