TPerluasan cerita pertama untuk RPG luar angkasa Bethesda yang besar, berani, dan tidak stabil hadir setelah satu tahun pembaruan bertahap yang telah memperbaiki kelemahan paling parah dalam game tersebut. Bug pemecah misi tersebut telah hilang, terdapat kendaraan yang membuat perjalanan di planet ini tidak terlalu merepotkan, peta kota kini setidaknya membantu sebagian, dan mode 60fps telah ditambahkan untuk mereka yang bermain di Xbox Series X. Selesai. Masalah mendasarnya masih ada – NPC itu keras dan kenyal. Banyak layar pemuatan yang tidak dapat dijelaskan – tetapi sama seperti ekspansi Phantom Liberty yang menyempurnakan Cyberpunk 2077 secara keseluruhan, Shattered Space siap untuk menyempurnakan apa yang telah ada sebelumnya.
Bethesda sepertinya mengakui bahwa bepergian melintasi ruang angkasa dengan memilih planet dari menu dan menonton cutscene agak membosankan. Itu karena Shattered Spaces, seperti Skyrim dan Fallout, sebagian besar terjadi di satu peta. Kisah mandiri baru ini menyangkut keluarga Varoon, sekte fanatik penyembah ular luar angkasa Starfield. Para pemain mendesis ke dunia asal sebuah perkumpulan rahasia yang dilanda kiamat dan dipuji sebagai penyelamat potensial peradaban. Ini tentu saja berarti bahwa setiap orang memiliki banyak tugas yang harus Anda lakukan dan Anda sibuk berdiri dan menatap dinding atau berkeliaran di halaman.
Tugas-tugas ini berkisar dari melintasi kekosongan antar alam semesta hingga meledakkan hantu biru elektrik yang mematikan hingga membersihkan apartemen kecil kotor milik seorang lelaki tua. Ini adalah daftar tugas RPG yang khas dan awalnya sangat banyak, dan semuanya terasa sangat mirip dengan Bethesda kuno, setidaknya pada awalnya.
Masalahnya adalah, sangat sedikit hal yang diminta untuk Anda lakukan yang menyenangkan. Ambil misi dengan sedikit hasil menjadi lebih buruk karena gerakan yang mengganggu. Bebatuan sangat terjal dan tidak dapat dilalui sehingga Anda harus membuat pilihan yang tidak menarik antara rasa frustrasi yang menyembuhkan karena mencoba berkendara melintasi lanskap yang dipenuhi bebatuan atau menyerah dan berjalan dengan susah payah di sepanjang No. kaki. Dan lanskap ini bukanlah Skyrim atau Capital Wasteland, tempat banyak penemuan di setiap sudutnya. Ini adalah peta planet medan bintang seperti planet lainnya, dengan hanya gua-gua aneh atau fasilitas pembuat kue untuk dijelajahi, dan rasa ingin tahu Anda dihargai lebih dari sekadar membuang-buang waktu dan keinginan untuk bersumpah.
Dugaan sebelumnya bahwa Starfield condong ke horor kosmik dengan cara yang baru dan menarik juga ternyata tidak tepat. Kadang-kadang, rangkaian yang sangat singkat mengancam untuk membangkitkan suasana yang tidak menyenangkan, tetapi dengan cepat digantikan oleh baku tembak peluru dan spons yang sama di gedung biasa-biasa saja dengan imbalan jarahan yang sama. Penanda pencarian yang tidak dapat diandalkan tidak dapat dimaafkan, dan Shattered Space menjadi hambatan jauh sebelum kampanye 12-15 jam selesai.
Tidak semuanya buruk. Cerita utamanya cukup menarik, memberi pemain beberapa pilihan menarik saat tiga keluarga penguasa di planet Varunkai bersaing untuk mendapatkan kekuasaan. Saat kecepatan bingkai stabil, Shattered Space sangat cantik, meskipun warna ungunya sangat menjemukan. Tapi ini hanyalah pengalaman yang mirip dan sedikit rusak dengan Starfield, hanya saja tanpa penerbangan luar angkasa yang menambahkan berbagai kontra sup. Itu juga tidak murah.
Mungkin paket konten tambahan berikutnya akan lebih memanfaatkan kekuatan Starfield, daripada memperbesar kelemahannya. Namun pada titik ini, rasanya sebagian besar ketidaksempurnaan Starfield terjadi pada tingkat teknis dan konseptual, dan hanya sekuel penuh, bukan pembaruan berkelanjutan, yang dapat mengatasinya. Akan sangat disayangkan jika potensi galaksi di Starfield tidak terpenuhi secara kosmis, karena terdapat inti kecemerlangan yang sangat terang di sini.